MrUp:想起两张老专辑

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实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……非鱼和秋虫可能知道的人少一点,不过他们2010年之后还在活动,非鱼15年刚发了张新专辑《我已经好多了》,听着还可以

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……有时,你看见的卡牌是可怕的怪物、美妙的宝藏,或极度需要的武器,而每种你都可以拿…但这背后暗藏圈套:你必须有始有终……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

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却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断

工地四重奏(工地四重奏)

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用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)

修仙世界

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这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友一起闯出一片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大的妖兽。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作

霓虹入侵者(From Space)

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看清楚,那成群结队的可不是什么泡泡糖小可爱,而是无数险恶狡猾、妄想占领我们星球家园的粉红色外星怪物!……最后跟你们说实话吧... 外星人入侵这事真挺吓人... 吓人得好玩!……这世界已经这么混乱,谁会注意到你在拯救世界的时候打碎了什么呢?就当所有人都买了保险...

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……而为什么要做《组装战争》这一款乐高类的游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现了《TerraTech》……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢

版本:Early Access


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