《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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这回直接不让吃饭了是吧!……(本人就是晕3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是先登录STEAM平台。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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作为黑暗领主,你将掌控一座巨大的地牢,而勇敢的英雄追捕你的灵魂!……你的下属帮助你吗?有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧英雄们飞起来吧!

钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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在这里你赢的是游戏,笑的是人生!欢迎来到《钻石俱乐部-皇家尊爵》!……公会(俱乐部)评鉴机制「一日俱乐部,终身俱乐部」,这样的口号想必未来非常的令会员们认同喔!……想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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策划先负责什么?……主策可能提供3套方向不一样的策划案,制作人选择。……产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

情报交易者(Intelligence Trader)

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Intelligence Trader你有机会领导一个秘密间谍机构。……如果核武器技术可用于某些国家,会发生什么?如果某些州的阴谋被过早披露,怎样呢?……改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……主要的妨碍手段目前也只有挖了。……不过抑制玩家的马太效应可能会让人不太爽?

版本:Early Access


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