indienova.com/steam/game/1004190
W/A/S/D:移动C/V:视角缩放 第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/F:旋转视角 -……这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着…… 我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅
indienova.com/steam/game/2598870
城市的居民也失去了联系,他们的过去,笼罩在神秘的地方。剧情星光城 — 一个现实与幻想交织的城市。……你在一个陌生的地方醒来,失去了所有过去的记忆,却意识到你并不孤单。……我们为你准备了什么?🔎 探索神秘的城市:在各个角落寻找你问题的答案
indienova.com/steam/game/1837700
两者都不做,你就会失去健康。 失去足够的健康,游戏就结束了。面对层出不穷的泡泡。……两者都不做,你就会失去健康。 失去足够的健康,游戏就结束了
indienova.com/game/all-our-asias
在这款超现实,PSX 风格的冒险游戏中,你将通过探索一个人的意识去了解他的人生。……玩家扮演的是日裔美国人 Yuito,与他关系疏远的父亲只能靠呼吸装置维持生命,但他尚未失去重新了解他的最后机会
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
但人一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……这件事本身很像驯化的过程,一只狮子被扔进了动物园,你无论做什么或不做什么,你都会有肉吃有水喝,而你如果讨游客的欢心……,就这种游戏,别人已经做了很多个了,我们真的有必要再去做一款类似的么?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西……尤其是当一个标明是国产游戏,从备受期待跌到差评如潮的时候,很容易让玩家对这个国家相关的其他游戏失去信心
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……这下就爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
duality 我查了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立的……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
版本:Early Access
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