indienova.com/steam/game/2429140
这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……▽简述:这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……▽ 简述:这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/steam/game/859280
开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年……另一方面这次创作也是为了解决一些3代作品开发资金亏空
indienova.com/steam/game/275100
大自然的美丽与严酷并存。这是《避难所 2》的主旨,也是我们选择创作一个关于山猫的游戏的原因之一。……游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近一些,闻猎物的气味,确保它们在河里饮水
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
然后聊一聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/steam/game/1038820
开发:吃了就睡工作室, 夜神不说话 。……我能在《拯救大魔王2:逆流》里体验到什么?……· 随敌人与场景而变化的音乐,每一首都好听到足以单曲循环《拯救大魔王2:逆流》里拥有什么?
indienova.com/groups/post/1755
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来的!(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/steam/game/2941300
建造报恩塔后,每月还可以获得当月生产的商品价值30%的高回报收益,等待领取!……一金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……闻烧成时,具三塔相,成其一,埋其二,编号识之。今塔上损砖一块,以字号报工部,发一砖补之,如生成焉
indienova.com/game/crossroads-inn
游戏背景设定在中世纪的幻想世界 Delcrys,你可以在这里大显身手,管理你的酒店,让各种来访的客人们满意……,让你的酒店服务名闻全国。……游戏中还有大量政治相关的内容,重要的政治人物纷纷登场,所以你酒店的经营好坏,其实也会影响国家的命运
indienova.com/game/bunny-eureka
给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井里取水浇灌植物。……请对兔子好一点,不要太卷。 毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,就高高兴兴下班去玩了。……毛毛兔数量可变最少6个兔子,如果多建筑一些睡房,兔子数量可以增加,最多24个兔子
版本:Early Access
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