indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事 为什么他会在一个充满恐怖的房子里醒来……,他为什么要戴着眼镜睡觉,当你到达游戏结束时你就会知道这一切。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上
indienova.com/game/absconding-zatwor
他有一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/u/kaku201911/blogread/29836
因为嗜吃辛辣的植物,所以它们嘶吼时呼出的气味非常浓烈,据一名猎手描述,第一次闻到这股味道时像被巨石砸中
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/game/last-signal
故事发生在不久的将来,我们的故事以一份关于虫洞的报告开始。……在随航天飞机前往虫洞的过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处一个完全不同的地方。……的帮助下,他试图解开发生在自己身上的谜团,并意识到一切都比想象的要复杂
indienova.com/game/mob-trader--game
进入地牢,看看会出现什么!每隔 60 分钟,您就会收到一个 Steam 物品形式的可交易怪物
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
众所周知,回合制RPG的典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城(下文简称“风暴城”)。……如果你先攻略湿地或红色大地之后再打风暴城,你就会发现自己顺序错了,风暴城的boss会显得不堪一击。……如果我写贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)