龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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这是一款流程 5-10 分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

indienova.com/steam/game/2052780

不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……系安全带,赢得比赛。让美丽女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您指尖。……随着游戏进行,您将获得技能并设定您想要实现目标。您决定要在颜色中使用什么表面

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它规则去利用它……你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们方案——让所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们方案——让所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

大家请相信,每一次更主播都听到了!游必有方还活着,没错,并且会继续活下去。……NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……00:20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别00:26:25 - 00:29:00 工作环境和氛围

或许只是一个油画笔触的模拟

indienova.com/indie-game-development/david-li-fluid-paint/

由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛变化……简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等,比 Photoshop 上一些笔刷效果好很多

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

每天,各种各样客户都会带着独特要求来找你。 你任务是通过销售合适药水来满足他们需求。……每种药水都有特殊属性,并给出不同的效果。 它们不仅可以出售,还可以在战斗中使用!……打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

但不会讲得太详细一如既往,谢谢大家支持以上 像上篇月志说,我想把这个平台游戏手感打造,我特别憧憬……首先就是硬直,一款动作游戏为了体现打击感、视觉效果、限制玩家无限出招以及负责帅机制。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻感觉。……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩。好吧,我要去蹦迪了。啊~尴尬啊,丢人啊,我脸都没了

版本:Early Access


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