并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……就是这种观念给了这些误用砖家身份的机会。……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔完事

恋爱单选题

indienova.com/steam/game/2865490

男主吴忧因一场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏简介男主吴忧因一场意外性命垂危,陷入了昏迷。……游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一称视角,沉浸式场景与真人互动,让你身临其境的体验一个个故事以及纯纯的恋爱

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(3)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25770

也不知道有没有人看,有人看我接着写,没人看……也写,有始有终嘛。……谢谢你的帮忙”猴子突然向着他释放了某些气体发出了‘噗~’的声音。“嗬,这是什么味道?”“你问我?……但是正在溃逃的敌人没这么幸运了,他们被列车撞飞成为碎块,但是列车也失去控制,脱离了轨道,整个隧道中

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……为什么是简单的?

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让上头的?”……我们一开始决定,Aro 不会是一个一上线知道所有设定的主角

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

用眼看一看知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

indienova.com/groups/post/101700

毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么……)主要是备忘,免得某一天像某些(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是啥。……后来发现indienova列表就能备忘,还能把PS Store和eShop的也整合一起,所以渐渐不管

陨星危机(Machine Crisis)

indienova.com/game/machine-crisis

还没开打连队里几个胆小的尿了裤子。……我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,什么都没留下……080 殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么

hont:翻出了一些老东西

indienova.com/u/hont/blogread/5472

忽然,整个古堡察觉到了什么,只听到机器咯咯作响,齿轮开始缓缓转动,“咯吱咯吱咯吱“。……“结束了?”伴随着轰隆声神父说道。……只见后方守卫肩部的被切断处开始冒出阵阵黑雾,连同摔落在地的残肢也开始出现异变,黑色的气体侵浊了地面

小组帖子:童年游戏和滤镜

indienova.com/groups/post/101115

我现在看小时候玩的游戏还是挺有意思的,比如今天刚想起来的魔幻骑士,因为是盗版所以玩不到后面,但是简简单单可可爱爱没什么……前几天我玩了一会儿GB的瓦里奥大陆(马力欧大陆3),没想上手停不下来。……sdj大傻: @方程#3 我喜欢和小朋友一起挤在电脑前面随便玩什么!大富翁不错!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)