Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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1点游戏体验核心,第2点可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……呆了很久,没那么紧张了,但吵真的吵,面对面说话都听不清楚。听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的

游戏无障碍设计参考:认知篇

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什么都看不清。……——Alexis Wagner,患有腕管综合征的玩家玩家有时很难回忆起自己要做什么或要去哪里,尤其那些记忆受损……/图片: Destructoid优秀案例:《沉寂世界》(Silence)提示玩家自定义提示,包括:当前任务提醒

Sovereign Elect - Mercenary Gather Pass

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雇佣兵收集通行证是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。……雇佣兵收集通行证是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。这个增益不包括工具和能力获取的功勋

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份上的地址。……即使你身份上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 里……辛苦你们了, leki35: 很不错的游戏,但是不少地方翻译的非常无厘头,前言不搭后语,完全不知道在说什么……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好有原文和翻译内容对照

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……与之相对的:交互:不同于文字,图片,影像等的另一种媒介

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考图,游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……山游戏截图(估计真实的游戏也就是一个图片( :3 )),天空一个外部剔除的球体,大概长这样:修改过后镜头里的画面……所以这部分本人基本蒙的

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

版本:Early Access


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