伊苏X -诺曼荣光- 秘药套组(小)(Ys X: Proud Nordics - S Nostrum Set)

indienova.com/steam/game/3881160

可提升等级的特别秘套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘套组。……(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

换句话说,有的选择比其他选择更“”的选择过程才是策略的。……不同的随机虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同。……的策略玩点的设计能够“驾驭”随机,而不是让游戏变成随机的后花园

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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在别的设计门类中,什么被称为的设计?设计过程是怎么样的?……(拥有一个赋予这个行为意义的情境)2.这个可能的信息如何传递给玩家?3.玩家通过做什么来进行选择?……而设计/开发的过程其实就是不断降低不确定性及模糊,缩小范围的过程

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

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大家,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……本作进一步强化了策略与流派的构建,并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/steam/game/436530

亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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换句话说,有的选择比其他选择更“”的选择过程才是策略的。……不同的随机虽然同样看起来是丢骰子,不同的游戏达到的效果也会不同。……的策略玩点的设计能够“驾驭”随机,而不是让游戏变成随机的后花园

就是个卡牌游戏(A game about cards)

indienova.com/steam/game/3682910

所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……(+=)利用它们来应对不同的局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥出绝地反击的效果。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

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什么是容易使用的 UI 呢?……,就是的 UI。……,影响了文字的可读,却具有更明确的资讯传达效果

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……虽然偶尔也能提出一些建设意见,但少的可怜。小心这个人!!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失

版本:Early Access


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