英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

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包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

呼吸边缘(Breathedge)

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你将去揭开一个全球的阴谋并拯救公主。……· 修复和装饰当你周围的人只是在真空中徘徊,什么都不做或是已经死掉了,你可以依靠的就是各种工具和齿轮,……· 高精度的游戏动画效果。· 开放式的游戏玩法。· 黑色幽默的题材作品

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

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核心机制的目标根据之前文章的理论,让玩家长期留存的关键在于不断用新体验打破“适应偏见”,那通过什么不断产生新体验呢……限制框架限制框架就是玩家可以做什么,框架以外的事情都不能做。……少了没有变化,不耐玩;多了体现不出效果,也不好理解

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

沉重的负担(Heavy Burden)

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西西弗斯在攀登山时会有什么想法?为什么我们甚至要关心他的困境?……你可能会找到一些答案来回答这些具有挑战的问题。 ◎ 探索你周围的世界,找到哲学的踪迹。……◎ 同时聆听大气音乐和声音效果

LeeTGame:【Lee哥】四两拨千斤!分享几个让游戏变得更好的简单操作!| 游戏开发 | 独立游戏

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这个视频和大家分享一些费力不多,但是效果很好的操作。可以大幅增强你的游戏呈现的效果。……如果你还知道什么别的操作,也欢迎在评论区给我留言。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……那就做好准备,迎接属于你自己的终极游乐场吧,里面充满了你想都不敢想的可能。……◎ 对物理公式和效果的超真实模拟 ◎ 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 ◎ 全面而强大的编辑器

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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比如,一群人把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……开发者的设想是不错的,不过要想达到“完美”的效果,这后面要么有精巧一点的算法做支撑,要么就是大量的体力活……最后,作为一个免费的实验作品,我觉得有兴趣的都可以体验一下,游戏开发者也可以学习和借鉴一下

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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「制作过程中其他的收获」这个就有很多,这里分条记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节。……「坐在床上」这个动作,我就是觉得做着好玩,没有别的想法,可是玩家可能会以为「多出发几次会不会有其他的效果……」,然后我把自己当作玩家的想了一下,换我也希望会有一些效果

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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这是什么?寻找艾荻莉是一个简约和试验的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单

版本:Early Access


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