Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

indienova.com/steam/game/1708850

你的名字叫艾迪(Eddie),连串的错误决定终于你走到了如今这步田地,你成为了名走投无路的囚犯。……解锁大量快速出行方式。进入新型建筑物。体验动态天气,包括热带 环境。成为毒枭你很难独自掌控个帝国。……给他们分配任务,他们知道该做些什么。扩展并布置实验室和隐藏点 ,并继续新建

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

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你的名字叫艾迪(Eddie),连串的错误决定终于你走到了如今这步田地,你成为了名走投无路的囚犯。……解锁大量快速出行方式。进入新型建筑物。体验动态天气,包括热带环境。……给他们分配任务,他们知道该做些什么。扩展并布置实验室和隐藏点,并继续新建

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……同时,这种做法也避免了我个人的主观感受和感情色彩,反之,它起到了个平衡的作用,不会观众看不懂没感觉……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界的华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界的华美的视觉效果

齿轮工厂(The Gears: Factory)

indienova.com/steam/game/3374140

[The Gears: Factory] ​​是款第三称 3D 工厂建造游戏,玩家的主要目标是开采矿物并生产工业单位来构建自动化系统……你在个陌生的地方醒来。没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……旦掌握了技术,[原油]钻探成为可能

穴居人冒险(Caveman adventures)

indienova.com/steam/game/928490

穴居冒险活动在这里为您带来很多乐趣,它将您和您的孩子紧紧抓住设备!……穴居冒险是你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……这是个有趣和令人上瘾的游戏,全家人都会喜欢!潜入有趣的史前世界。危险的情况和快速的追求会你紧张

版本:Early Access


总页数:50


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