任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界的华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了让人打开眼界的华美的视觉效果

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人的游戏。……问问你自己——你生命中的神圣纪念物是什么?是家乡的小撮泥土?许久前死去的宠物?你爱人的眼睛?

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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部分创作可能是单纯满足自己的种冲动,做完放在那里了;但是还有很多人创作是想把结果展示给别人看的……我想用这个会议作为平台,他们意识到做游戏只是另种表达/创作的过程,能走出开发的第步。……## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。公司的文案要是我这水平完蛋了

Hamster Playground - Hamster City DLC

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仓鼠城是仓鼠游乐场的另个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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嗯,这是让人崇敬又惋惜的老爷子 Chris Crawford。……来源:Kotaku 阅读时长:10分钟人们直想把游戏与现实相结合,游戏的体验变得更加真实,这也是为什么最近有关……那用Hololens来玩游戏是什么感觉呢?设计师Abhishek Singh的作品来告诉你吧

吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

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精彩的漫画故事更加生动有趣! 迷宫 攻略岛上的五种迷宫!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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菲安在次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了番,令菲安很是懊恼。……虽然艾勒瑞在队伍中独自一人挑起了理性派的大旗,但也并非绝对可靠。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以我的作品显得与众不同

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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游戏的载入画面下,开始调戏你,意思是会加载很久,问你是否要干点什么别的事情,比如喝杯咖啡什么的,虽说不上惊喜……接着会有从梦中醒来,要起床的部分,通常游戏是只要按下按键就会起床,但这里你要快速很很多下才能起床,快速按键的过程如果中断就又会睡下去……将来Demo 所呈现的只是游戏的十分之,但是其胡闹的样子我十分期待

版本:Early Access


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