sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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喜不喜欢一本书,还是翻两页才知道;如果你看了上面奇怪简介依然感兴趣,不妨体验一下。……想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……,有些购买数字游戏是很痛苦。……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

这款难度超高的眩晕跑酷即将迎来重制版

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在新版本中种种变化中感受到制作团队在努力改变游戏问题上做出努力,还是让人对这款重制版抱有期待。……如果你玩过之前2014年Cloudbuilt的话,那让人抓狂视角控制和难度颇高关卡一定给你留下了深刻印象……可在新版本中种种变化中感受到制作团队在努力改变游戏问题上做出努力,还是让人对这款重制版抱有期待

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

国人新作《破局者》登录绿光

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随着游戏进行,也可以看到迷宫中还有守卫,所以游戏本身也是包含有第三称射击成分在。……可以先看一下视频,目前宠物行为怪异,但是应该在后期都会得到解决。……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鸡三个角色,以配合完成机关破解

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同身体,每个身体有自己不同观点,我们主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?……游戏是使用 Game Maker Studio 开发

Indie Focus #95:动静相宜

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这是一段离奇而又无厘头冒险。冷战过去多年,游戏早没有什么政治意义,但是却充满了让人忍俊不禁笑料。……Epitasis不知道你们,我是时不时需要玩一下“美丽”游戏自己放松一下,就像在舞池里面待久了需要……当然,除了美丽画面,还需要有合适音乐,这样才能真正让人沉浸其中

1761369840:讨论【传送门2】

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想象一下,4、5个人的大学寝室,你室友要么在山口山世界中组队厮杀,在DOTA人海中突围,或在《使命召唤……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么让人开心,是今天主题。……VALVE可以为加入提示选项,这类玩家在游戏时能得到一些微量提示

超级特种船员 DX(Super Destronaut DX)

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拥有多种模式和超高分数,你和全世界所有玩家都可以参加,这款游戏你随心所欲,尽你所能获得高分。……,为什么不与他们一起玩这款游戏呢?……当地多人游戏模式你们两能一起挑战,抗击入侵外星,保持游戏榜首位置!你知道你也想玩

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

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大多数敌人是机器,他们主要使用机枪。能忍受疼痛就不会受到身体冲击凯,使用特殊材质剑对付敌人。……玩家可以接近敌人、攻击他们并跳过高速公路。……曾担任第707特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

版本:Early Access


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