LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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什么平均时长只有6小时游戏,会出现个700小时玩家?……简单点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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身边没什么朋友,放假了都是自己个人孤独待着,有想过改变,但是却已成习惯。……就问我,你在看什么呢?没看什么,只是无聊。我淡淡回答。我们在那里静静站在,看着河面。……后来我们聊的就比较多了,我知道了她跟我样,没什么朋友,但不是因为内向,而是因为她太漂亮了,她周边朋友羡慕

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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好,知道了切入点,那么我们先整理下动作游戏设计要点。……对时间就是一瞬间,有的甚至就是那么帧;对地点就是个恰好距离,有的甚至就是那么像素;而对事情就是角色动作……别急,即便内容致,形式上不同往往也能带来不游戏体验。想想这些设计共性是什么

假如我是人工智能(If I am AI)

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推荐引擎会根据你行为分析你爱好,把你可能喜欢内容推荐给你。为什么他能知道你喜欢什么呢?……短视频为什么一停不下来呢?为什么刚刚买了本武侠小说收到了屠龙宝刀游戏广告呢?……为什么抽奖没有你份呢?明白了推荐引擎怎样工作明白了加入了AI新棱镜计划

体验真实的太空和孤独

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看下宣传视频吧:游戏体验没有武器、没有打斗,也几乎没什么真正敌人。……有些时候,地球和太空、月球上习惯需要转变,搞明白这点有些谜题更是迎刃而解。……游戏总时长也确实需要这些谜题来撑起,不然光看资料完啦~~基本上没什么难度,看看知道怎么解决对于

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意觉得挺好。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意觉得挺好。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

小组帖子:《旧日女修》道途:丹心化魔,欲海沉沦

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阵细簌声响起,少女看到他时,悬着放下了。还是以前熟悉那个他。……但男孩虚弱样子,令少女瞬间心酸,她央求他下山。 “终于找到你了,咱正好起回去。”……此时院外原本静坐道人们,瞬间纷纷睁开双眼。他们起身互视笑,纷纷拍手赞叹道:“成了!成了!

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核上也有类似的文章,比如荚姐这篇《你值得在……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP心形,懂了)。……,最终发现自己离大师简直地,后来就换成简单黑白线稿顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法

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