流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她的,是什么样的结局?……最终在终点等待她的,是什么样的结局?而薇薇安直在寻求的东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉张的冒险生活

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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不知不觉年又快要过去了,还记得当年那个满怀梦想的年轻,对游戏行业也充满着热情,不知不觉中游戏已经进入了我的生活……,最近看完诡秘之主后,又尝试去做份特别的游戏送给曾经的自己,稍微写写路程吧。……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉点劲头都没有了,写点东西给自己个计划

它们来自月球(They Came From the Moon)

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什么我们从来没见过他们?有个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星(的行为), 因为般情况下,他们可能是我们的敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

vectorL1990:开发日志一

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想写点稍微有点内容的文章,由于《荒野逐魂》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享点个认为有点意思的技术吧……展示下效果吧:再配搭点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第篇开发日记……,整理下思路的同时记录分享点小技巧,写得不好,大佬轻

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……,开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……游戏中路线较多,我个印象最深的路线结局。主角有个女儿,由于些原因主角只能和女儿以兄妹相称

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身边了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身边了

业火 Hellfire

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故事发生在个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。· 这是个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有分热,发分光

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

接下来,我逐个简单分享下我的理解。 未知味道的下颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实会让很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机的?……自己想说什么忘记了,总之没错对了

方程:本散文纯属虚构

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试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情经说出,带上了别的什么,……带上了反讽:读者听了作者的自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样的答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……所以,他决定了,他下了决定,干脆什么都不说了!因为,他开始眼困了,想睡觉

版本:Early Access


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