小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身边了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身边了

方程:本散文纯属虚构

indienova.com/u/asukalin/blogread/34119

试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情经说出,带上了别的什么,……带上了反讽:读者听了作者的自我解读以后,想必不会安于“哦,他是在卖弄”这样的答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……所以,他决定了,他下了决定,干脆什么都不说了!因为,他开始眼困了,想睡觉

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

《郡主别怕》是款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏,玩家将分为锦衣卫与刺客两大阵营,扮演郡主及护卫展开场权谋大战……这款游戏提供了个让男孩女孩以角色扮演的形式相互表露心意的机会,些话语借游戏角色之口说出来,似乎没有那么不好意思了……喜欢纯正卡牌对战的玩家,应该会觉得无趣,真没有那种你们认为裤爆辣的OTK卡组之流,还请路过的资深牌佬们不喜勿/

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

故事发生在个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。· 这是个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有分热,发分光

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……,开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……游戏中路线较多,我个印象最深的路线结局。主角有个女儿,由于些原因主角只能和女儿以兄妹相称

谢天谢地你来了(Thank Goodness You're Here!)

indienova.com/steam/game/2366980

时间还早,他想四处见识下这里的风土人情,却遇上群上赶着欠人情的奇葩镇民,塞来件又件让应接不暇的杂活儿……杂活儿件比件令人迷惑,件比件需要你全心投入:前秒还在除草、烤派,后秒就在灵界遨游!……绝对还原的北英格兰方言,土味洋腔让你笑到茶。莫名有点感人的原创配乐

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……,但是不要做完转而做下个图,对老图放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣。……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有部分玩家考虑到单机模式

《图灵测试》:混血之中的创新

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我个人而言,作为个跟风预购的玩家,对这次跟风还是很满意的。……流水线式的封闭关卡,剧情以及关卡按照固定的顺序出现,玩家对游戏的影响性很小,没有什么悬念,周目就能将游戏完全通关……在初玩这款游戏时,玩家给了自己个既定的事实,即操纵的主角是 Ava

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

更重要的原因是,做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星)交流下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后晚宿舍聚会时同学说“这次分别后,真的很难再见了”

版本:Early Access


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