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男人多情而长情 女人专情而绝情。 微博:乄友人A
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|主动攻击|战斗至死|伤害+|||||||//以玩家攻击对象为首要目标胆小|四处走动|反向逃离|被击逃离……|守护玩家|防御+|//当玩家被攻击,返回守护精明|紧跟玩家|主动攻击|攻击老弱|致命+|||//主动攻击……|主动搜索|紧跟玩家|打了就换|恢复速度+||||||||//循环攻击一个敌人一次老练|主动搜寻|主动攻击
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了,为了避免将来可能被人告,我还是主动改名字……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
但是我又不能很确定的预测...还有我不太想要每次攻击都自己做减法,开始想念火纹的战斗预测......3……2.您提到的第2点之⑵中(移动和攻击不分开导致有时候直接攻击并不能让单位移动到您想要ta去的地方,每次杀死人都前进到……4.您提到的第2点之⑷中(主动攻击和反击的数值好像是不一致的,但又不能很确定的预测),目前反击伤害是攻击伤害的
indienova.com/groups/post/29926
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了
indienova.com/game/block-multiplayer-rpg
Block Multiplayer RPG 是一款自由度很高的能让所有玩家着迷的游戏,它不仅拥有大家熟知的角色扮演玩法……你不喜欢做地下工作?那就完全有机会平和地去工作。在这款游戏中,每个人都能找到适合自己的角色和地方
版本:Early Access
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