弗洛拉与芳:吸血鬼花园守护者(Flora & Fang: Guardians of the vampire garden)

indienova.com/game/flora-and-fang-guardians-of-the-vampire-garden

跳跃、奔跑、杀虫喷洒昆虫、策略性地放置陷阱,与你的同伴协调,在各种单屏阶段击退一波又一波令人讨厌的虫子

静脉注射 2:雇佣兵(Intravenous 2: Mercenarism)

indienova.com/game/intravenous-2-mercenarism

- 子弹时间:吉迪恩经常用兴奋来强化自己的认知能力,并达到减慢时间的效果,让他在千钧一发的情形下获得优势……- 武器改装:消音器、激光瞄具等等配件个性化改装每一把武器,为了要完成的任务量身定制你的军械库

疯狂点击者(Insanity Clicker)

indienova.com/game/insanity-clicker

想像一下:你独自一,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……药丸、诱变 — 用掉你需要的一切来保持神智清醒!……狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……这本书从计算机底层原理深入浅出讲解了C#语言在运行时的诸多现象及原理 , 言语浅显易懂 , 同样适合纯新人查阅.……发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,在阅读前人的解决问题的经典范例时 , 可以获得大量项目开发经验 ,本书中包含一些经典开发情况的具体解决方案

圣境传说(Eden Eternal)

indienova.com/game/eden-eternal

种族并存的奇幻世界鼠、熊、龟、蛙人、蜥蜴龙、兽人与野猪等等。……树立属于自己的风格游戏中可以得到一些染,染有三种类型,分别是指定染色、随机染色跟闪烁染色,指定染色可以将衣服的特定部分染成想要的色彩……,最后是闪烁染色,这种染色十分特殊,玩家可以在染色后看到该部位服饰在 2 种颜色间不停的转换,这些染绝对可以让你成为与众不同的存在

张八万工作室:ESE游戏开发日志1_起步

indienova.com/u/wansh200/blogread/11934

GMS2开发,这个引擎我以前虽然也用它做过几个简单demo,但是完整开发游戏还是第一次,目前也是边学边,……今天的开发还没开始,就总结下今天之前的开发情况设计方面:世界观的初步设计,技能系统,战斗系统,星球系统程序方面

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正一个导致商店只卖硬化的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug

灵感搅拌机 #21

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-21/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……片段出自第一称射击游戏:RIPOUT(暂未发售)

灵感搅拌机 #11

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-11/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……abductedbypixe1/status/1582603120810393600独特的交互设计一款正在开发中的第三称恐怖游戏……,物品栏系统却选用了更有代入感的第一称,借助右手手电筒的光线,看清左手的物品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)