joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少想玩呢……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

关卡中的怪物不断冲向角色。当在限定时间内清除所有怪物时才可通关。……怪物的数量和强度随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……让深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……,能量飞到最后

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

受不明原因的影响,坟墓里出现了一个年轻女子的鬼,鬼什么都不记得了,痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你能展示这个神秘的旅程!……"的敌人以藏身状态面对吧。"如果成功,则暂时昏厥,攻击有效

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的谢谢……Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?A:第三称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)。……大概什么时候能发售?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

我最近天天都在《怪物猎人》的炎火村吃团子,然后开始抱怨开发商:你换个主题,连肉都不给我吃了,真的是非常之过分对吧……主题是什么?百度百科上写的清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题吗?”……它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能听话

我迷恋的希特勒:爱情与法西斯主义(Hitler is My Crush: Love and Fascism)

indienova.com/game/hitler-is-my-crush-love-and-fascism

这里有狡猾的机器,奇怪的邪教,还有一些让你想知道的情况:“发生了什么事?”……子弹飞,每一步都会出现荒唐的情况,你会为了爱人而前进。谁说爱情容易?

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

indienova.com/indie-game-development/game-basic-character-arc-writing-introduction/

其中“被外星绑架”就是“巨大创伤”。当然主角的遭遇也可以是很小平常的东西——故事背景保持不变。……用现在互联网上流行的话来说,典型瞬间如果做得够好那么就会“抓人”,如果做得失败那么不止影响单个人物……比如说想要表现一个角色勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以让他在晚上单独走夜路的同时敢独自追随一道诡异的红光直到阴森的废墟

杯杯倒满 Feed The Cups(Feed the Cups)

indienova.com/steam/game/2336220

小心,错误太多可是导致“压力”爆棚的!……我们听劝哒~1群:336092894(已满)2群:916675197(已满)3群:621184190……一个忙不过来?喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来做奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼? 

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

indienova.com/steam/game/2740670

在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)