弓箭手 3D:弓箭射击场(Archer 3D: Bow Shooting Range)

indienova.com/game/archer-3d-bow-shooting-range

每个挑战不仅要求您掌握自己的技能,还要求您从战略上思考如何使用可用的武器击中目标。……许多不同的任务,难度各异;• 不同类型的武器-从投掷武器到小型武器;• 发达的大气层位置;• 各种天气条件及一天中的时间

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

*ただし、時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、  一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します

光明王传说(光明王传说)

indienova.com/steam/game/2259740

帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……剧情简介帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件

Paradox4hiver:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480

大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts 或者其它策略游戏有较多了解的,有一设计能力的关卡设计师……如果感兴趣的话请一一定要联系我! 非常感谢。 联系方式 1511943886@qq.com

露营模拟器(Camping Simulator: The Squad)

indienova.com/game/camping-simulator-the-squad

营地模拟器可让您根据自然环境多变和富挑战性的条件进行准备,从而体验营地的意义。……自然天气条件会影响您角色的健康价值,您甚至应注意自己的体温。……团队内部没有特定的角色要求,但是您完全可以选择任务共享

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101185

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)