网格沉思-游戏中的网格系统

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坐标轴系统 我们需要用坐标来表示网格的各个要素。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……是(尽管数字是 5)Al Lowe《情圣瑞》系列的第四个游戏。……瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,瑞是如何在洛杉矶找到工作的

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

尼克儿童派对冒险(Nick Jr. Party Adventure)

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与朵、《蓝狗线索》里的蓝狗、《汪汪队立大功》里的阿奇和天天、《旋风战车队》以及更多朋友一起玩乐,打造一场不可思议的庆典……你可以通过点击互动块,助你解决一路上的每个谜题,跟朵一起跳,跟飙一起加速上坡,跟圣地亚哥一起航行,……加入好友行列 – 包括朵、《蓝狗线索》里的蓝狗以及汪汪队的狗狗们等等

斯科尔德:攻打黑修院(SKALD: Against the Black Priory)

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若不是发生了奇迹,你断然无法踏上伊德的土地。……此时此地,活命已然不易,揭破黑教的诡秘更需要你用尽浑身解数。……你是否有能力带着一众落魄的英雄,走出伊德污秽不堪的海岸,打进黑教的修院,探索当中的奥秘?

狄拉克之海(Ripple in Dirac Sea)

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将北欧神话与“狄克之海”量子物理概念奇妙结合,构建了一个神秘且冒险的游戏世界。……PvPvE(支持 2-4 个队伍对战)模式 2:单人夺宝撤离——单人联机 PvPvE模式 3:竞技场 3V3……——3v3 公平 PVP 竞技对抗 游戏角色 1.

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……我们需要将这个图形分为上下两部分

版本:Early Access


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