小组帖子:[ 分享 ]伤害数字的实现方式

indienova.com/groups/post/1953

文字绘制角度c1,c2,c3,c4——左上左下右上右下四个顶点的颜色值,中间的颜色会自动过渡alpha——透明度……最后是设定如果alpha小于等于0即完全透明不见时自动销毁该对象,避免冗余的对象消耗性能。……image_xscale和image_yscale来约束了文字的缩放比,同时用image_alpha约束了文字的透明

侠客英雄传 3(Xia Ke Ying Xiong Zhuan 3)

indienova.com/game/xia-ke-ying-xiong-zhuan-3--game

东南沿海有清风,长江北岸则以丐帮为众,王船会次之,其余各大小门派有钱出钱、有力出力…… 不过、为了一己之私

拯救村庄:塔防(Save The Village - Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3229540

《拯救村庄》是一款引人入胜的中世纪塔防游戏,你将在游戏中扮演一位村守护者的角色

LeeTGame:【Lee哥】第二弹!2D游戏角色,怪物,武器,图标,背景 | Fanatical | Game Graphics Designer Bundle 2

indienova.com/u/leetgame/blogread/31407

ref=leetgame 额外10% Off优惠:LEETGAMEDEV10 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】Fanatical游戏开发书籍包 - Unity Game Development Bundle 3rd Edition

indienova.com/u/leetgame/blogread/31541

ref=leetgame 额外10% Off优惠:LEETGAMEDEV10 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

喵斯塔卜Mewsturbo:网页端的免费版《Drift Survivor GX》已登陆GX.games

indienova.com/u/byetom/blogread/34429

欢迎感兴趣的朋友继续向我申请测试~

陶仁贤:虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》

indienova.com/u/nicki/blogread/9556

反射率和透明度的程度取决于视角与玻璃曲率的相对关系。……付给车窗内外表面提供反射效果着色材质:付给车窗内外表面提供滤镜色模型和材质指定,让模型达到最终效果设置透明材质物体的渲染排序

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

所有的重绘等同于在之前形成的画面上的一种叠加,而由于HUD层的特殊性(作为前景层),它需要是背景透明的……,这样的话透明的叠加绘制无法消除之前形成的画面,界面内容只能越画越多,却无法减少

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了

古惑狼 2:科尔特斯反击战(Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back)

indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back

打破一个关卡的所有箱子可以为玩家赢得该关卡的透明宝石。……玩家还可以通过寻找和触摸它们来收集额外的透明和彩色宝石。有色宝石可以激活秘密区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)