看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……如果你真的很聪明,就肯定能找到影响市场使自己获利方法。觉得可以靠游说有影响力集团来撼动市场?……可以压低外币汇率,让进口该国产品的公司利润增加?何乐而不为呢?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 情况乐观一些。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 情况乐观一些。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 情况乐观一些。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

你的火车(YourTrain)

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变成日本铁路公司,挑战世界上最繁忙通勤高峰!……没有应用内购买。没有广告。请专注于游戏。在社交媒体上分享你操作结果。……您可以铁轨JR东日本、JR东海、JR西日本、JR九州、东武、东急、西武、京王、京急、京阪、阪急、阪神

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司可以没有工资,一年做十几个大小项目。……二十八岁合伙人,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……三十而立选择,家庭是这些天平最重筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要经济收入

In My Head

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您已收到一个地方照片,据传,那里隐藏着古代文明文物......您敢去那里?!……一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明文物...……极其自然声音设计。该游戏中没有菜单或设置。你可以按Alt+F4退出游戏,或者躺在卧室床上

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须没有收入没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……坚信东西也许可以拿命来拼,简称拼命(-_-)

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须没有收入没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……坚信东西也许可以拿命来拼,简称拼命(-_-)

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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