杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

《赛博朋克2077》新补丁和次世代版上线,可以买房了!……此外本次更新还包括四套购买公寓、可调整室内装饰、调整外观用化妆镜、新武器、新配件、拍照模式新姿势……好价折扣中杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步佳作收入囊中

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上标签突然冒出来。……但是手工制作也可以应用到低预算游戏中,这会是我构思游戏最需要考虑元素之一。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上标签突然冒出来。……但是手工制作也可以应用到低预算游戏中,这会是我构思游戏最需要考虑元素之一。……MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下游戏摸棱两

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

btw 还有一个可能最坑原因是,我在武器和hitbox,用还是方块占位图……完全没有考虑对应动画播放和特点帧数这些需求……,用了半天出了点基本动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计,暂时用着,现阶段不想在这里花太多时间……在做时候花了大概一天去试验glitch shader效果,虽然还挺好玩,但是我对surface还是没怎么看过文档

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着多一点间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

想着多一点间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

遇到问题。……遇到问题。……搞清楚怎么做出判断是很重要

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛到16人。……到这个时候,就像考试一样,我已经把我会写代码都写了,不会写地方,48小也憋不出来。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

这个故事灵感实际上是来自贾樟柯导演《三峡好人》和塔夫斯基《乡愁》,因此我打算将故事主题聚焦在乡愁这个关键词……这导致每次别人问我故乡,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前,是个生长在北京,操着北京口音……我希望在本作中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着多一点间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)