魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,一户四口之家……而这个世界个特征,就是“影子”与“鬼魂”是有生命、有力量的。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险

幸福生活(Happiness_Life)

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Ludum Dare 44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福的生活吗……- 家具可以为你提供一些好处。- 在有一定的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福的另一半。……- 游戏四个结局

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?……现在我们一个故事,一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……我自己做的两个游戏做例子:命运交叉的客店:核心玩法为选择分支命运交叉的墓穴:核心玩法为解谜(其中黑色部分为黑科技

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……交叉线,轮廓,Sobel滤镜

购物帝国(Mall Empire)

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50家店铺超过20家综合商店超过20种有着不同个人需求和财富等级的角色类型广告和投资财政及其他报告可贷款关于我们我们是一个很小的独立游戏团队……这是我们的第一款游戏,所以如果你任何有用的信息想与我们分享,请不要犹豫。……鸣谢:游戏音乐在Walras的帮助下制作完成 https://soundcloud.com/walras

购物帝国(Mall Empire)

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家综合商店◎ 超过 20 种有着不同个人需求和财富等级的角色类型◎ 广告和投资◎ 财政及其他报告◎ 可贷款关于我们……这是我们的第一款游戏,所以如果你任何有用的信息想与我们分享,请不要犹豫。……鸣谢:游戏音乐在 Walras 的帮助下制作完成 https://soundcloud.com/walras

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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集锦了近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解

Tigerone:游戏设计学习索引

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生成创意的工具:一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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《Undead Asylum 热河日记》是一款由韩国开发者制作的、主打PVP的动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时汉字所撰写的游记……至今为止,我负责整个游戏的开发制作已经15年的时间。……Q:您为什么会想要制作游戏呢?A:大概是因为我们就是热衷于开发游戏吧(笑)

令和罕见物语

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主要以及重要角色国语配音。……谢谢以下是关于这个游戏的几点重要的说明中国人中国引擎!中国CPU!中国显卡!中国系统!……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作有少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量的政治不正确

版本:Early Access


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