忍者明(Ninja Ming)

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【简介】这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”……美术、音乐、SFX 则是直接购买创作者的素材

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……这些小的细节都是比较贴心的。 妖怪手表另一个有趣的地方就是 BOSS 对战了。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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作者:Game Maker's Toolkit(GMTK) 校稿:Reese 本文视频内容首发GMTK……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果人们不再相信法律和社会道德规范,那么等待着我们的会是什么呢,地狱?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

danggexiaomimeiya:直击2021CJ游戏展区:在“TapTap MART”享受纯粹的游戏乐趣!

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是的,TapTap展台为每一位到场玩家都准备了印章收集活动,玩家可以自由体验特装区活动来收集集章卡上所需的印章……,收集完毕后前往展区中央的服务台兑换【TapTap】超大编织袋、《香肠派对》文具尺等诸多参展游戏的周边奖品……,印章收集至12枚甚至可以参与抽奖活动

饮酒游戏(Drink Inc)

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终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……卡拥有超过200张不同的牌,每场比赛都是独一无二的。……定制改变你的名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你的角色尽可能个性化!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地Shader的知识进行讲解

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……——肉鸽倒是有一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏的本质是体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的……大部分游戏的制作者基本是很难在自己的游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽的随机让制作者也“有游戏玩”

LeeTGame:看到有人愿意玩自己的游戏,并且制作长视频来介绍,总是很开心和紧张~

indienova.com/u/leetgame/blogread/35112

Zeawen's Gaming Channel,创作者Nick来自丹麦,频道涵盖很多冒险、RPG、管理……v=2LoL0LdLSiw

版本:Early Access


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