夜晚的氛围(Evening Vibes)

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发现在广州郊区, 晚上遇到一个失母小女儿。自是一起, 怪始于汝。……此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也。述 3 人之命, 为可畏之恶魔

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“理型”、“四因说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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Average Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底是个什么范围……一般人在说话时候,男声在 120~200Hz,女声则在 200~300Hz 范围。……而在唱歌时候,一般音域在 2 个八度音阶,可以参考下表

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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Average MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底是个什么范围……一般人在说话时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz范围。……而在唱歌时候,一般音域在2个八度音阶,可以参考下表

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

会员:2435416399

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什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可。……老师不建议使用引擎制作游戏,除非是游戏策划学科编程能力较差同学。一般都是从底层开始开发

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣游戏。Twitch观看页面点击这里

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