太鼓达人 咚咔!二合一大冒险(Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack)

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鼓の達人 ドコどんRPGパック!, 鼓之達人 咚咔!二合一大冒險。……鼓之达人 RPG!?演奏鼓来拯救世界吧!……过去在 Nintendo 3DS 发售的“鼓之达人 咚与咔的时空大冒险”与“鼓之达人 咚咔!

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!……MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,可獲得:20%返利鑽石台灣大哥大/遠傳電信/亞電信……活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大、遠傳電信、亞電信小額付款

宝可梦 朱(Pokémon Scarlet)

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3、「晶」帕底亚地区的独有现象,是在这个地方生活的所有宝可梦都能「晶化」。……每只宝可梦都拥有各自的「晶属性」,只要进行「晶化」,便会变成「晶属性」。……此外,在能与「晶化」的野生宝可梦相遇的「晶团体战」中,也可以和其他玩家一起挑战

宝可梦 紫(Pokémon Violet)

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3、「晶」帕底亚地区的独有现象,是在这个地方生活的所有宝可梦都能「晶化」。……每只宝可梦都拥有各自的「晶属性」,只要进行「晶化」,便会变成「晶属性」。……此外,在能与「晶化」的野生宝可梦相遇的「晶团体战」中,也可以和其他玩家一起挑战

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree().paused = false效果示范下图为演示效果……(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……paused变量设置为false就可以了:#解除暂停get_tree().paused = false效果示范下图为演示效果……(图中“已暂停,继续”的菜单表示暂停菜单):代码参考下图为实现上图效果的代码:(转发自:原日志地址)

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

身为美术,总是忍不住测试美术的材质效果。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在爽,可是这对游戏开发有帮助吗?

周末游戏视频集锦 #156

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主角空手握棍棒发动多样化的攻击,能对身为“意念体”的敌人造成伤害。……■角色:鬼族战士“空”和精灵搭档“风丸”主角“空”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士。……强大的、改变游戏的遗物遗物在战斗中可以提供各种效果,而且不与任何勇士挂钩——它们往往影响整个队伍,有时需要满足某些条件才能触发其效果

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 4(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 4)

indienova.com/steam/game/2885110

本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2885100

本产品为可在「鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准

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