indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式
indienova.com/game/unholy-disaster
侍奉于水之精灵的实习巫女"克莱曼蒂娜"接受了精灵的守护,与被称为恶魔的怪物们战斗的探索型横卷轴动作游戏……在这一天,实习巫女「克莱曼蒂娜」在水之神殿透过洗礼仪式接受了水之巫女的力量。……主人公受到水之精灵的守护,能够使用各式各样与水相关的作战能力
indienova.com/game/zookeeper
随着声望的提高你能繁殖珍稀动物,再说,你也能建立別的动物园。 为珍稀动物创造新的生物群落。……买新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
等就是了……_(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):之前日志说到的村庄……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/game/almost-there-the-platformer
躲避头顶的激光,而脚下的地板却在坍塌。只差一点 专为跳台类死忠粉设计——特此警告。……100% 高难跳台只差一点 给你不简单的跳台刺激体验。……尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/game/hydrofoil-generation
《水翼世代》是一款高度拟真的水翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《水翼世代》是一款激动人心的拟真水翼航行模拟游戏,由独立工作室 Jaxx Vane Studio 开发……《水翼世代》将对玩家的技术与热情提出最高规格的考验!
indienova.com/game/water-clock
水时钟, 水时钟.exe。发行日期:2018-09-06。……《水时钟》是很多年前由人气剧本师 Luke(天空之光)独立制作的短篇作品。……《水时钟 REMAKE》是在《水时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本
indienova.com/game/the-girl-from-arkanya
一场突如其来的变故,迫使玛莉莎与一位非凡盟友结伴同行——一只被当地人尊为“圣水豚卡皮”的魔法水豚!……【开启水豚策略时代】创造性运用角色切换机制,打造无限战术可能,证明你才是最强宝藏猎人!……所以,搭档,怎么说?要不要来阿坎亚闯荡一番?
版本:Early Access
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