indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37394
开发日志8 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……我决定大幅度修改我的核心系统的设计,将机制变成于核心体验以及主题紧密相关的,幸好我的关卡还没有写到那里……,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……,最后在美军基地卖军火么。……;如某次台风天路过一个广告牌下,被砸了却一点事没有……主角的兴趣更浓了,这老大爷绝对不一般
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/steam/game/3421340
当然,如果您发现了圆鼓鼓的肚子,蓬松的绒毛,以及头顶的犄角,请务必忽略!……没有!龙!(但如果发现了什么不得了的秘密,建议立即截图并装作没看见。) 九大奇趣关卡:9种场景!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!
indienova.com/groups/post/101331
不合我口味的再怎么红也没有意义啊。……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!……已经没有“排斥”或“反感”的感觉了,现在就只是犯困……没有化学反应,也没有爱,整个就像样板戏一样无聊
indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显了。这是给粉丝的情书啊!
indienova.com/groups/post/29023
是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB,首周均有……《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
没有什么事情是做不到的。……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。……你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,我现在是医生了
indienova.com/u/leetgame/blogread/36991
你有没有也收到这封Valve反垄断集体诉讼的邮件?Steam抽成30%到底合理吗?……如果其他平台可以更便宜地卖游戏,开发者应该有这个权利吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法。……视频中的游戏:Pipistrello and the Cursed YoyoDarfallSpirit
版本:Early Access
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