Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……现实的经济每个行动都会产生成本,这与你对财务方面的管理工作息息相关。……投资了新的机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它的最大生产能力产出更多的商品!

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/u/mammoth/blogread/31225

独立游戏不可能直接曝光大火,但可能人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化。……这部分受众可以成为续作的原生受众,也可以在未来以这部分玩家为基础向外进行点对点的口碑扩散。……越小众,越要做好贴和缠绕

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

indienova.com/groups/post/101460

发起:sdjdasha 有这种软件?……我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha: @virmint#1 可能是和别的什么东西混了

無常工作室:【高能警告】练习时长两年半,《九霄缳神记》的程序猿绘画是什么水平???

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/20572

一个字:绝 #九霄缳神#美术组为何瞠目结舌?程序组为何热泪盈眶?……B站观看链接戳:https://www.bilibili.com/video/av64911014,……《九霄缳神》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望单

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……3D游戏的团队,现在做独立游戏,没有投资的情况下,很难开启3D游戏制作,成本费用实在太高,所以选择先出一款……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

好吃?……好吃?……最后当玩家完成本关游戏后,会显示玩家所用天数和最佳天数,然后可以让别人来挑战玩家

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的。……这是真的?一起来看看吧

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

成本把握。上面说的短时间出成果也是成本把握考虑。……(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

版本:Early Access


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