indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank
- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!……- 一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和有自己故事和问题的新公民
indienova.com/game/madorica-real-estate
并且还能带来不一样的游玩感受!……请跟着游戏里的指示把平面图下载下来,并使用家里、便利店或者打印店的打印机打印出来。……平面图上印有魔法咒语和提示,边写下笔记边玩会事半功倍噢 故事大纲你是某个小镇里的房地产公司新人,在这个小镇里有很多凶宅
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/groups/post/101818
为什么干这个?往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?
indienova.com/groups/post/100417
优化等工作- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力,责任心强- 能独立解决问题和独立开发产品……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生吗?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……面对来采访报道的对马,花井只是一味的向他诉说【音乐什么的毫无意义】,让对马整个人是一头雾水
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
如果信息属实的话,一半以上的游戏都赚不到1000美元,就是7000块人民币,在有些城市一个月的工资。……以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
音频有低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……它不需要过度的清晰,也可以很暖,但一定要顺滑上得去
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
那么,为什么离忧先生愿意一边研发《剑魄》,一边直播呢?……为什么它变成了一只蜘蛛?……不会,为什么?
版本:Early Access
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