Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……3.展览相关信息

合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

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MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……通过调集现有的武器,信息情报,军事车辆,以自己的潜入攻略救出战士!

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……,无论是作为一名玩家,还是作为一名开发者,以往的经历中都甚少见人讨论这种方式;或者即便听到了,也可能觉得比较抽象……如果你想比较两个放置得很近的交互物体——究竟谁对玩家更有吸引力一些,那么并置这两项的累计交互时长数据就会是一个很有价值的信息

会员:ClayCoffee

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一点易语言美工极差文笔还行RMMV开发者酷Q插件开发者。 认证:rmmv开发者、酷Q插件开发者

别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销

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因此,人们从发行商那里得到的大部分信息都是如何填写这些信息使发行商的工作更高效,还有一些像是“嗯……这让我很恼火……我希望大家不必拘泥于此,虽然这是一种非常有效的提供信息的方法,但如果只是填写了一堆数字,那么你的推销就和其它推销一样平平无奇……v=JZyCgChW0dc*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

警察模拟器:巡警 - 典狱长警车(Police Simulator: Patrol Officers - Warden Police Vehicle)

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Warden Police Vehicle (探查用警车顶部配备有显示夜间事故现场信息、设置路障或指示交通违法者停车的灯条

寻找莫西(Finding Mosey)

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当你探索景观和城市时,你决定成为什么样的角色将决定你的寻找是如何毁灭或和平的。……- 在探索充满独特角色的沉浸式环境中寻找你的猫,这些角色可能提供信息来帮助你

信息交叉与游戏设计失效(上)

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作为互动的媒介,很多时候,游戏需要通过“玩”这种行为去被传播和感知。……解锁新区域地图,也需要玩家找到该地区的商人才购买(未购买地图时,迷雾不会随玩家到达该地而消散)。……到游戏中期,大部分玩家陷入反复重走大地图的苦恼以及十分漫长的迷路-找路循环

版本:Early Access


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