indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
indienova.com/game/street-fighter-v
◎ 全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge 和 EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能。……Street Fighter 史上最具视觉性和感染力的游戏
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east
英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到……◎ 您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性
indienova.com/steam/game/1247920
游戏故事: 在宇宙中有着数不清的星球数量,其中有颗名为阿兰若的奇异星球上,存在着不同种族的生命同时有着极为丰富的资源……,被关入在人类所建立的临时总部底层… WASD : 移动E : 互动ESC : 选单ENTER : 聊天……巴哈姆特) :https://home.gamer.com.tw/homeindex.php或是FB粉丝专页
indienova.com/u/root/blogread/11722
看reddit和gm社区的帖子,很多人也有这个困扰,vlambeer他们最偷懒的做法就是用以前的老GM……,不过现在感觉影响不大)受击的颜色表现,重画了一个临时的敌人占位图,总打之前那个挺萌的家伙,有点儿不忍心……估计年前也做不了啥了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花
indienova.com/u/root/blogread/11868
临时写了个跟随,功能还停留在纸上设(luan)计(xiang)阶段btw 朋友推荐了一个停产的神器,……~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律)还买了IOS上的korg……~ 嗯,就挺high~ 马上要春节了,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的
indienova.com/groups/post/29744
draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
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