小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

迪士尼梦幻星谷:豪华版(Disney Dreamlight Valley: Deluxe Edition)

indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-deluxe-edition

月亮石可用于解锁星路的高级路径(该系统灵感来自于战斗通行,当玩家完成各种任务和使命时,会获得游戏中的装饰性物品……**星路是以赛季为基础的任务系统,灵感来自于“战斗通行”,用来奖励玩家完成各种任务和使命。……使用各种颜色、形状和图案,玩家能够创造无限组合,以独特的方式表达自我!

For Honor - Y8S3 Legacy Pass

indienova.com/steam/game/3178700

Y4S3 传承通行将为你带来 Y4S3 战斗通行的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用 Y4S3 传承通行,获得来自 Y4S3 战斗通行的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S3 战斗通行,那你就无需再购买传承通行,你可以从继续之前的游戏进程

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

在每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……与边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

Multiple Views Objects 多视体

indienova.com/steam/game/808870

游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

请期待在这个小分数,简单的街机游戏中找到一个轻松,具有挑战性和重复游戏性的游戏。……其他特性和访问性简单还是困难?……如果您希望我们改进访问性方面的任何方面,请留下评论

版本:Early Access


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