小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《NBA 2K24》职业通行证:第3季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 3)

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获取职业季票通行:第3季即可自动获得额外的4种季票通行奖励。……第3季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款

Mr. Rescue 救火先生

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这是一款快节奏的消防队员游戏,游戏中你要和烈火搏斗,并且挽救生命和抢救财产。……这是一款快节奏的消防队员游戏,游戏中你要和烈火搏斗,并且挽救生命和抢救财产

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Multiple Views Objects

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游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

《NBA 2K24》名人堂通行证:第2季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 2)

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名人堂通行 - 名人堂通行可额外解锁40个级别的独家奖励。……拥有第2季职业季票通行或名人堂通行概不退款。……第2季名人堂通行包括所有职业季票通行内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行奖励

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

月影之塔(LUNA The Shadow Dust)

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为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道, 进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号:yedaoyouxi 「月影之塔」……不用文字,我们用画面讲故事细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏所有的文本与对话

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办

版本:Early Access


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