小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

转换赛道,选择温影从小我就特别喜欢玩《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》,《古剑奇谭》这类中国风RPG类的游戏,……了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序、策划、美术这三个方向,等到深入学习到第三个学期,会进行三二……第一是因为游戏制作过程中,很多时候会依赖经验去解决问题,不同类型的游戏遇到的玩家是完全不一样的,如果说你是专一方向的话

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/groups/post/1622

计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……最后征求一下大家的意见,大家最希望出现在恐怖游戏中的主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型的呢

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的。……◎ 这种枪有 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次做游戏的。……是否希望什么特定类型的课程?

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-guest/

曾就职于游艺星际、艾瑞威尔、互友财富等多家游戏公司,产品涉及端游、页游、手游等多种类型,目前开发PS主机……游戏的核心玩法到底该包含些什么?游戏开发到什么状态才是可发布的状态?……如果想要开发VR内容,重点需要体现些什么

Owlboy:复古游戏的现代制作

indienova.com/indie-game-review/owlboy-old-school-games/

如果读过最近《蜡烛人》正式发布之后 indienova 对高鸣的访谈,就会了解到他自己最想制作的游戏类型正是……就像中国古典文本其实同样非常具有现代意义,如“安知此树下,不有槐安国。安知此天地,不在槐根侧。”……游戏史的探寻非常有趣,尤其类型游戏的发展,以及亚类型的诞生(如 Roguelike,Metroidvania

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但实际上对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始。……同样制作者要深刻理解中的逻辑关系,并且快速找到冲突要素,冲突来自于什么?……在当时抽取的关键词里,一下最积极向上、最简单,最轻松的东西放在前面,把它做成关卡设计

场所1:游戏自然主义宣言

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12316

游戏制作者认为自由和自然是有内在关联的,而电子游戏是文化的一种集中的呈现方式。……7.类型应当是特色而非条条框框。 8.慎用电影和动作。 9.最高负责人必须署名。……2019.4.3 中国广东

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……大佬们也为未来游戏制作人们奉上了自己真诚的祝福和寄语。 游戏是什么?……今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)