Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了。……,虽然它是由中国制作

在细节丰富的欧洲城市里寻找宝藏,《迷宫大侦探》开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/labyrinth-city-developer-interview/

游戏有之后系列化的打算?……- 有考虑过未来《迷宫大侦探》续作的故事会来到亚洲的舞台?……,对此有什么想要和中国玩家说的

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn/game/round/html5可以双人对打……,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102193

恐怖的是网之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是网之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

森林深处(deep in the forest)

indienova.com/g/dif

备注:作者首次尝试游戏开发,学习C#和Unity时间一个月制作一个月,美术资源不好找干脆ps自绘,有点抽象……无尽模式可以看作游戏的核心,游戏方式类似吸血鬼幸存者,在怪物潮中存活,但暂时没有做出经验,rouguelike……(这也是游戏主要特色点),建造生成类,范围魔法类,欢迎看到的朋友去体验demo,稍微熟悉下前期关卡就可以直接游玩无尽模式

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

游戏进度:预计发布时,玩家可探索 6~12 张地图,目前第一张地图制作完毕,安卓包已打好,尚未完全测试……(基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求了)提前说明……譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久的) 东都肥腰: 没有联系方式

匹配草甸(Matching Meadows)

indienova.com/game/matching-meadows

要登上排行榜的顶端,您需要制定策略并提前仔细规划。 您想打造一个和平的村庄还是一个繁忙的大都市呢?……你能发现如何充分利用每一手发到你手中的牌?……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中

有美食,有惊喜 Global Game Jam 2017 北京站特色内容

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-special/

现在就为大家提前预告一下。……现在就为大家提前预告一下。……这看上去难度极高,实际上却是一个完全无门槛、无任何游戏制作基础的人都可以参与的活动!

群岛物语 - 实习炼金术士的 90 天之旅(群島物語 - 實習鍊金術士的 90 天之旅)

indienova.com/steam/game/3070650

这是一款结合战斗与生活模拟的限时类轻养成游戏,玩家将扮演学习中的炼金术士,为了向父母证明自己的能力,独自前往亚斯达小镇……这是一款结合战斗与生活模拟的限时类轻养成游戏,玩家将扮演实习中的炼金术士,为了向父母证明自己的能力,独自前往亚斯达小镇……◆好感角色:想更进一步了解他们可以透过对话、送礼,以及邀请探险来有更多互动! 

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)