Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

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(兵长不欺我)。……后来拿给朋友玩了一下,玩法整体还是过去,感觉这个游戏还是可以继续往下做。……设定蜈蚣头才是本体,但是在身体还在时候,蜈蚣头就是无敌,然后又给蜈蚣加上了2,3阶段,每次身体被打光

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

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中国的独立游戏并不是故纸堆里的历史,而是非常鲜活、尚在进行过程。……尽管这一时期许多独立游戏相关尝试还处于萌芽状态,但这些尝试已为中国独立游戏后续发展提供了文化、技术等方面的积累……面对这一似乎难以逾越鸿沟,一个游戏开发者选择继续默默耕耘,还是追逐资本泡沫,将会形成相当根本差异

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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明明一开始在游戏初期设计环节定非常不错,说头头道,然而最终拿出成品却事与愿违,无论玩家还是他自己都不太满意……它们早期最有名产品就是札(日本牌),而且任天堂在当时还是日本最大的花札生产商。……3DS初期还有札主题可供下载。这些产品既有创意又有趣,推荐大家看看

Frame(Frame)

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1【穆夏&百合】女性雕塑和百合花——刚出生对母亲感知关卡2【达利钟】扭曲梦境——婴幼儿时期因为大脑发育不完整对世界扭曲混沌认知……,感知时间流动关卡3【莫奈&睡莲】对世界感性认知关卡4【埃舍尔】对世界理性探索关卡5【蒙德里安……】事物规律和秩序自我总结和洞察关卡6【梵高】星空宇宙——人类对未知探索关卡7【玻璃窗】冲破世界束缚关卡流程开发团队

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……,虽然它是由中国人制作。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

Desura Freedom Friday Feb 6

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Desura Freedom Friday 在中国春节后第一批免费独立游戏架,这次还是包含四款不错独立游戏……Desura Freedom Friday 在中国春节后第一批免费独立游戏架,这次还是包含四款不错独立游戏……这次游戏包括: Escape the Underground for Windows Mansionvania

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(在这里事先声明,在场景再现中所用到技术基本上是在尊重 Journey 原作精神下进行个人创作。……讲座用 PPT 下载链接:PPT 下载啊 还是忍不住多方几张官方插图,因为实在太漂亮了:沙子上有……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Indian Summer

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在晴暖晚秋,新英格兰地区最后一次百盛开。……我们停下脚步,观察森林那些怯生小动物们,然后才继续踏上回家之路。……《暖秋物语》核心带圆孔拼图块,将它们放置在各个森林游戏板可以遮盖珍宝

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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游戏充斥着各式各样搞怪细节,比如广播经常会播放这样通知:“学生没有闲暇时间,这就是现实。”……建设大学也是一件复杂事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……怎样合理规划建筑才能最少钱、占最少地,同时覆盖最多功能、设计最好动线?

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,然后就赶紧跑,怕人知道我这片里的演员。……电影创作需要持久耐力和理智我不知道我该很骄傲地说,还是很自卑地说,它不是写一段歌词,也不是写一段小令

版本:Early Access


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