与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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v=IdrraeJyhoQ)什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你们现在在中国大概多少付费用户呢?你们是否有意向深入中国市场呢?我们现在在中国几乎没有用户。……你想对中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么?

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

大脑战争(Battle of Brains)

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不论您是70岁的英国绅士,还是14岁的中国少年……都无碍您参与游戏。……它就像是一场趣味智商测试,让您在回合游戏中与对手比拼技能。……快来和全世界的玩家比拼技能吧,看看您的虚拟智商(viq)多高!

大脑战争(Battle of Brains)

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不论您是 70 岁的英国绅士,还是 14 岁的中国少年……都无碍您参与游戏。……它就像是一场趣味智商测试,让您在回合游戏中与对手比拼技能。……快来和全世界的玩家比拼技能吧,看看您的虚拟智商(viq)多高!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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我很喜欢策略游戏,也是一个历史爱好者,所以早在2017年《帝国时代4》首次亮相科隆游戏展之后就开始关注本……第二种是一定特殊机制的民族,例如黑衣大食(阿拉伯的阿拔斯王朝)和中国人。……上文提到《帝国时代4》时代进步的手段是二选一时代奇观并进行建造,但中国第二个选项:造两个同时代奇观

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……您从一个单一定居点的小部族开始,目标是管理和发展您的文明,使之成为一个拥有多个城市和军队的王国。……游戏 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

版本:Early Access


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