indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/steam/game/1407180
从最底层开始你的职业生涯,也许有一天,引领你的国家成为世界上最有影响力的国家。……有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……了解他们的个人历史,并确保在最困难的时刻获得他们的信任
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/steam/game/889760
这是一个简单的回合制游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合制游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……每个人有一个单独的背包,可在战斗中使用。加点系统角色升级可获得点数,可用来提高能力值
indienova.com/u/crisisor/blogread/777
类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合制战斗……一般来说,轻甲防具都有一个弱点,一个或者没有抵抗能力,重甲有一个弱点和两个抵抗能力。……当他的速度投掷出来是1,那么他的速度就变为4,也就是说,双方的行动顺序大部分情况都是不明朗的,一个坦克职业有可能会比一个敏捷职业先出手
indienova.com/game/d-world-gate
《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度 rogue 关卡制游戏。……⭐ 几百种的职业选择:游戏内的职业一共拥有九大体系,每个体系都有数十种职业可以获得,更有隐藏的第十大体系……⭐ 变化的敌人特性:每个敌人都有不同的行为模式和属性,并且随着难度的提高,会不断有新的敌人种类加入
版本:Early Access
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