疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……你能看到的游戏,那都是幸存者,他们活了下来不代表每个人都能活下来,残酷的现实就是大部分人都活不下来。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

灵途

indienova.com/steam/game/1841400

《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……玩家在完成了一的剧情后将触发新的剧情。……多样的装备装扮系统主角共有9个部位可以进行装备打造,不同部位的装备将提供不同偏向的属性值,装备还可以通过炼化和升级的方式不断变强

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/steam/game/1599760

小小英雄传2是一款独特的 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新的回合战斗系统中,对抗邪恶。……2.打造战队通过搭配各种职业英雄宠物,打造不同类型的强大战队

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带响度调节,按需分组导出……就像 悲伤 ,每个人对这个词语的理解都不同,如果制作人让配乐师制作一首悲伤的配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

indienova.com/indie-game-review/uncle-go-review/

个人开发者的角度来看,梁健锋已经有了几款虽然小品级别,但称得上是代表作的作品,我们也能一程度地了解到这位开发者的设计理念与心路历程……以个人开发者的角度来看,梁健锋已经有了几款虽然小品级别,但称得上是代表作的作品,我们也能一程度地了解到这位开发者的设计理念与心路历程……它发挥了梁健锋的强项;作为小品级的作品,梁健锋一个人就能够将它打磨得足够好,而不是盲目、迷茫而疲倦地去无止境的大坑

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

这总是很无奈的一件事情,而队友招募,则是解决问题的办法一个刚入行的新手几乎都会遇到的问题,那么让我们来分析分析……另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏……同时挑选队友的时候,他人对于该人的印象也是很大一部分的参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……包括所有之前令系列成功的要素,并进一步构造出更成熟的世界设定 — 共有六个独特的种族和超过 200 种不同的生物魔法……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

DarKness:新的未来

indienova.com/u/ntnd/blogread/2103

也许这是个高中毕业也无法完的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)