声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

仅靠你一人是绝对没法逃跑,但是两个人的话...……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……游戏特性: 超过1000条语音 4种结局 游戏时间超过2小时长篇 悬念十足故事 关卡脱出游戏

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

谭雅·X·肖特:在实行四天工作之前,我们已经讨论了好几年。我一直觉得员工与业绩对我们来说同等重要。……我们执行时理念是:工作四天是每个人的特权,但如果遇到问题,我们可以回到五天工作一段时间。……因此我们成员在工作上拥有一程度保障

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

指挥官,战争即将来临……在《预先号令》 (即“Warning Order”)中你可以指挥个人定制战斗群……包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

指挥官,战争即将来临…… 在《预先号令》(即“Warning Order”)中你可以指挥个人定制战斗群……◎ 包含一系列历史上显赫真实部队番号,将成为你个人战斗群上级编制。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前仓库公开,大家可以从GitHub……并且xmake自带包管理系统也可以非常方便引入和使用各种第三方库,且支持跨平台编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年开发历程中,Luna框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯solo,但是死亡后依旧可以以……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

我们最初有几个可以选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作一些感悟。……因为职场元素真的是太多了,个人,公司,行业,社会,每一个维度都有很多东西可以讲。咋办?……选呗,大概经过了很长一段时间讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来做游戏核心

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……它是一个人避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服 Ancient Kinfolks 一样

版本:Early Access


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