天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv

这是一个将孩子隔离在围墙内神秘城市。 那里有一个叫伊甸园之火祭坛。……伊甸园之火是和平象征,以其圣洁光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后1899年,雷神收到了他失踪老师雷德贝亚一封,便出发到阿拉斯去找他

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划主导权,一度出现没有主导随意做尴尬情景)。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

indienova.com/groups/post/92477

发起:laidbackdogstudio Unity程序,5年经验,不缺想法,做过一些个人项目也参与过手游开发……个人偏向于创意好。目前人在美国,不介意时差。欢迎介绍一下你项目。……qq 344679559 微 3213453221

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

不同武器在重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

会员:JonasLu

indienova.com/u/jonaslu

更多详情欢迎访问我的个人网站:https://www.jonaslu.com/。……微:JonasLu

巫术 3:王国遗产(Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario)

indienova.com/game/wizardry-legacy-of-llylgamyn-the-third-scenario

Legacy of Llylgamyn, Wizardry III, Wizardry 3, 巫术 3:利遗产……游戏扩大了阵营的作用,有些区域只能由善良角色进入,而有些区域则是邪恶角色专属。……更重要是,地下城设计仍然很棒,而且提供比前作更多更独特谜题、地点和内容

西部传奇(West Legends)

indienova.com/game/west-legends

这是一封来自西部世界悬赏! 冒险者!……• 攀登天梯榜,证明你才是真正西部王者!……若被击杀,宝石将掉满一地,去狩猎手中宝石最多个人吧!

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29033

但这种平衡不是永恒,如果我们走错一脚棋,天平倒向何处谁也不知道;游戏行业来说,对国家建设起到的作用其实没有那么重要……,芯片等被外国科技卡脖子行业;这对于目前对抗是有积极意义;在这个大环境下,个人还会坚持做独立开发……,但会思考如何让独立游戏加入这场对抗起意义和作用,因为对抗失败结局是无差别的对待每一个人的,对于独立开发者来说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)