indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/u/chief/blogread/500
好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……一些民居的场景里还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……银行偷窃关卡视频场景中的物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键的线索,也可以在保险箱,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景里把守重要的区域
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/steam/game/2851830
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……面对四位令人生畏的新对手:巧克力、果冻、葡萄和胡椒盐。探索充斥着精妙新陷阱的神秘庙宇迷宫。……通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
没有寒暑假,需要这一年里积攒大量的作品。第三年和第四年选择国外的合作大学学习两年。……这些核心课程都会在各个模块里出现,同时该专业设有三大方向,包括游戏美术、游戏编程和关卡设计。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……(这里大概做了有三分之一了)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
这样的话,需要构建一个简单的世界观,并对棋子和机制进行改造,这样游戏有了新意,才有投入制作的价值。……从一张像素设定开始这个时候其实我是在做原定的项目的,不过有一天,我有了一些想法,于是画了一张像素图:我基本上都是视觉优先的……另外一个参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是……Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐信(但北欧大部分不需要,Aalto和uu
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
https://www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑图类宝可梦的偏……那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……,而重做的方向就是rpg和roguelike里2选一
indienova.com/u/17713571053/blogread/34807
(关于敌人的一些设计图)在游戏里,玩家操作的角色有8个方向能够转动,我们全部采用手绘序列帧的方式来绘制角色的动画以达到最完美的……2D动作游戏效果角色初步估算有超过40个独特的动作,每个动作都有8个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意的……(正面的三连击手绘序列帧,一共40+张图)请原谅我们不能放出更多细节的图片,因为我们也不想发布一些到时候可能不会加入到游戏里的内容扫了大家的兴将来会分享更多关于我们
版本:Early Access
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