Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

没有换公司换工作的经历方面,36%的人没有,剩下都有一次以上的经验,在这些有这方面经验在换工作的时候……34.9%看重工作内容,14.3%看重年收入,剩下有看重业界、工作价值、工作时间、工作地点等等。……换工作的阻力因素,觉得是技能的有47.0%,觉得是年龄关系的也有47.0%,其次是工作地点,再次是收入

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

在此前 343 工作室创始人 Bonnie Ross 宣布辞职后,微软正在着手重组 343 工作室的领导层……EA 官方财报数据显示,截至 2019 年 2 月,《模拟人生4》已经创造了超过 10 亿美元的收入。……Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大的游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29133

根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……然而,本作的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本作的版税,这很可能间接证明了本作的销售额还不足以……波兰PCF集团在官网上的声明,依照该公司与Square Enix达成的协议,一旦游戏的制作、分销和宣传费用回本后

家庭侦探:沉浸版(Home Detective: Immersive Edition)

indienova.com/game/home-detective-immersive-edition

作为一个侦探的工作,犯罪现场被覆盖在您的客厅中,让您可以自由探索并找到线索。……使用申请专利的残留热扫描仪来检测犯罪分子最近的动作,然后灰尘以指纹或试图找到留下的证据

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

我们想谈谈独立游戏低预算下的KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

我们想谈谈独立游戏低预算下的KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

我们想谈谈独立游戏低预算下的KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……- 刘美工的回答),被苹果推荐了几次,收入还不错,也入围了2016 indieplay独立游戏嘉年最佳手游奖

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……文档站没有文档的代码库绝无意义。……目前,LunaSDK v0.8的开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)