indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
游戏的片头画面是你在游戏里看到的第一个东西。……在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们有了片头……添加alarm0,填写下面代码press_start=!
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
90%的功能 GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1↑2017/8/16补上遗失的代码翻源代码的时候发现之前写的部分代码没了……修改了Resource里的对象名称,但是发现GML里并没有跟着变......还好Edit里有Replace……8/17添加第一个音效 / 添加中文字体支持不会做音效,随便糊了一个上去----然而Resource里无法预览
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/astray/blogread/34901
作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力去修改老代码。……殊不知,改了老代码,有可能出了新bug
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模……建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里
indienova.com/steam/game/633110
与全球各地玩家于48条赛道上,欣赏着东京、大阪、上海、及北京等城市景观竞赛。……与全球各地玩家于48条赛道上,欣赏着东京、大阪、上海、及北京等城市景观竞赛。……多人联机模式2至4个玩家可于网上对战,亦可邀请朋友进行本地区域联机对战
indienova.com/u/iconplus/blogread/79
《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊 《要塞先锋》出现在 Intel……Buzz Workshop 上海 游戏工作坊Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,在全球8个城市巡回……上海是工作坊全球巡回的首个亚洲城市、也是今年中国地区唯一的一站
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