妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

ShengYan:《无主之地3》游戏评测与购买建议

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本作中技能不受天赋选择的限制,可以再任意非战斗状态下进行切换,玩家可以依据自身风格和打法进行适合自己的调整……而是尽可能保证多数武器都有独特的优势和效果,很多武器都是双或多属性,枪械的射击手感很好新手玩家很快就能上手……一些杂兵中往往会掺杂一些精英士兵,而且boss战相比以往的几代都有了很大的突破,加入了多段变化、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地宜运用不同场景的地形优势可以让你更好的击败

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……最新进展:2021/02/11:在大地图玩法做了很久的各种方向玩法的尝试,目前稳定了。……在世界观概念,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……剑鞘带着一把能量发射枪可以发射能量。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……9带装备带技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章的思路挺好,值得参考

KakiStudio:画风敲蠢萌的Roguelite《咔叽探险队》从手游移植上Steam,有戏不?

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游戏关键词:探险;打宝;Roguelite;蠢萌;非线性地图关卡;回合;初次见面,请多关照!……你不能通过抽卡把它带回家,只能不断地冒险、偶遇、一起战斗、提升好感度,好感度满了之后咔叽就会跟你回城镇……还没有做好,所以没有图(手动狗头手游移植到steam,接踵而至的争议肯定有,玩家的不信任也肯定有~但是我们会努力做的

小组帖子:AO画法尝试——人肉渲染引擎

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发起:青铜的幻想 没想到之前图形学的知识能够用到画画的技能上,感觉非常奇妙啊~分解步骤一 在空间中建立一个平面二……四 关掉AO层,绘制平行光阴影,先大概出几个不同等级的亮度五 拼命涂抹,直到看不出明显边界六 加上平行光投影

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

欢迎来到 indienova beta 测试!

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测试终于迎来了现在的 beta 测试,在 indienova 团队不懈努力下,beta 版本无论从界面上还是功能上都有了重大变化……测试终于迎来了现在的 beta 测试,在 indienova 开发团队的不懈努力下,beta 版本无论从界面上还是功能上都有了重大变化……当你成为工作室的一员你可以在工作室账号和个人账号之间自由切换之前个人添加游戏和发布日志的功能工作室账号同样享有④会员邀请beta 测试阶段为会员邀请

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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当复杂度升级的时候,多个拼字可能是会对于玩家造成一干扰的。第二是按照路线连接诗词的顺序。……实际我们提到的拼字的变化在目前的关卡之中最后也没有用多少。……功能不足当然,这些是从游戏的角度来说,从功能的角度来说,除了感觉自己在玩一款诗词游戏之外,《子曰诗云》

版本:Early Access


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