核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法

我的游戏设计方法论

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有不少人知道方法的定义,可是有多少人能说出自己的方法呢?我们真的知道什么是方法吗?……小结方法的四个步骤都说完了,但方法论本身还没有完结,方法是活的,需要进化的,不能变的方法只能是方法……大方法嵌套小方法,大知识体系嵌套小知识体系,方法又嵌套知识体系

游戏本质的思乡病与游戏文学:《废都物语》

indienova.com/indie-game-review/ruina-and-game-narrative/

这种知识降低了知识的门槛,引入了一种效果的知识形式,有的时候它被称为情境知识,有的时候它被称为空间知识……日常知识可以作为这种版本的代表,日常知识认为,有些知识可以不必是普遍知识(至少不必负载那么重大的认知责任……毕竟电影要素只是一种对模式化的商业电影的一种缩写,同样的,电影要素也强调自身只是作为建议作用,并且我们也可以看到

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

indienova.com/steam/game/3371410

不要和我说什么博弈什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!

小组帖子:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

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级元素(挺虐我的不轻的自残戏份,轻量的裸体,妄想,PTSD等), 展开方向也是包含稳定出场的政府阴谋,……1984,神秘.

Edda 物理学 1(Edda Physics 1)

indienova.com/steam/game/3255710

物理学 1 的世界,其中包含 6 个实验室,您可以在其中体验阿基米德原理、牛顿运动定律、核物理学、相对、……相对: 穿越时空的结构。科里奥利效应: 见证塑造天气模式和洋流的力量

迷雾征程(Blightbound)

indienova.com/game/blightbound

三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰

版本:Early Access


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