另一个肉鸽农场(Another Farm Roguelike: Rebirth)

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,种田竟然是爽游▪ 不用操控角色靠近树木才能砍树,没有跑图,不谈恋爱。这次是效率种田!……▪ 每次升级随机选一技能,灵活调整种田策略!……▪ ,变成肉了! 无论是策略达人还是农场爱好者,都能在这里找到属于你的田园乐趣!

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……这包括从第方广告供应商转向发行商拥有的方案,以获取更大的控制权和利润

我为情狂(Drive Me Crazy)

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Drive me crazy是根据著名都市传说“上悠亜结婚隐退事件”改编而成的互动影游,在游戏中你将扮演上的未婚夫……然而,没想到强子在自己的单身派对上弄丢了结婚戒指,上十分难过。……上唯一的要求就是,强子找回戒指。上佳奈:早安,强子!明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床!

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏……,多交流!!

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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道路上随机产生的汽车数量(如果有警察) , 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

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(转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点 dlgame: @Simon#1 确实不是很好……,另外一半就是纯打酱油的,前10名要老实尊重已经形成的脸谱,后面尽量做好20到30人就够用了,像很多国游戏开发出来不少杜撰角色就没意思了

告白日(Confess My Love)

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但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对。……说不定会浪费您小时以上的人生。如果卡关的话,请参考攻略。谢谢!

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹上吊关卡系列……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

各位务必带着热爱游戏初心和追梦的毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路的伙伴,思而后行……~ 风筝: 不错,可惜动作要的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程

巴布西:火速奇兵(Bubsy: Paws on Fire!)

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好多喵喵… 产品特点:- 四个可游玩角色,均有自己独特技能!……- 个独特的世界超过 100 个关卡!- 与 3 大头目对战!- 独特战斗系统及角色排行榜!

版本:Early Access


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