sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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我并没有按照说按照个人工资这种开发成本核算,而是尝试站在玩家的角度去想:如果我是一名玩家我会觉得这个游戏值多少钱呢……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码。……你发的普通技术视频可能无人问津,但是发这些花了多久做了这游戏,赚了多少钱这种视频比较容易获得大量播放量

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

增加的小怪生成为权重生成,不同属性值的小怪出现频率不一样,可是在第一次没问题,在第二次出现叠加,第次直接没有……orz好不容易,有辣么两天休息,和家人朋友们聚了下,然后想想,还是做个简易版本的制作系统吧,毕竟之前一位……,优化战斗事件、搜索事件

乾乾乾乾:姜饼人作为打工人的六大美德

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34331

守时——到点了先走一步顺从——收到,不辛苦,这是我活该的谦逊——,这个需求做不了,你找别人吧乐观——……问题不大,明天再改主见——对对对,你说的都对豁达——事已至此,先吃饭吧

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改?……到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

名字虽然很厉害,但是写小说的水平只是啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是有多烂……)(水:再烂也比你的文案好吧………~(水:话说我们的海报风格这么沉重,你能不能正经一点……)

我为情狂(Drive Me Crazy)

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Drive me crazy是根据著名都市传说“上悠亜结婚隐退事件”改编而成的互动影游,在游戏中你将扮演上的未婚夫……然而,没想到强子在自己的单身派对上弄丢了结婚戒指,上十分难过。……上唯一的要求就是,强子找回戒指。上佳奈:早安,强子!明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床!

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃。舍不得。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪?……其实只要我现在不说,等做好了再说,别人就不会知道我花了半年,也就不会觉得奇怪了

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

indienova.com/groups/post/590

发起:FolStone ……灵魂画师。。这是个啥?猴子捞月?……FolStone: 是前面有过的关于厨房的故事

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

感觉,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……女神异闻录5、……巫师3、最后生还者、死亡搁浅……都不如独立游戏好看呐

小组帖子:没错 是一只鸡

indienova.com/groups/post/163

发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没睡 高鸣 蜡烛人挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么睡 π: 哈哈哈!

版本:Early Access


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