GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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注:玩家行动时完整流程并不是我提出(忘记了是在哪里看到),但我是高度认可。……经过一段时间跑路后,玩家会来到一宽敞地下区域,在此地有处引导设计(截图与实机效果不一致,实机光效极为明显……啜泣半岛设计目的就是为了玩家在恶兆处受挫后,能够反过头来探索这一对新人友好地区

战锤 40K:审判官 - 预言(Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy)

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在卡里加利星区人迹罕至幽暗深处,除了翻腾亚空间涌流所形成屏障,这里还有一被混沌众神所玷染广袤之地……在荒芜死亡世界里,可怖虫族正从它们休眠中缓缓地苏醒过来。……同时,还会有泰虫族出现,这其中有灵化脑虫、。更多新奇敌人,尽在游戏中

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前买的今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我豆瓣、微博上

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

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按照计划,月份我们将会完成这个 Demo 包体制作。……但我们已经在准备先导预告与剧情宣传了。……我们之前对 UI 实现方案与效果设计,都重新进行了调整,目前也已经接入游戏中,如下 GIF 是开始游戏进入游戏操作流程

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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维物体(GameObjects)组成.……如下图想要达成非欧几里得效果,只需要如下设置:一个面世界中,只有通过这个四边形面(Quad),才能看到这个里面的维物体……Stencil RefValue",Int) = 0}SubShader{//Queue 渲染队列设置

僵尸村(Village of Zombies)

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游戏总是从 1 级开始,随着每级增加,更多僵尸和更强大僵尸来了。……人物 这是一款第人称射击游戏,有多个角色可供选择。……在多人游戏中,主机决定在哪个地图上玩,加入大厅玩家不能选择地图,他们被引导大厅主机选择地图

龙与地下城:龙晶 - 复刻版(Dungeons & Dragons: Dragonshard)

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《龙晶™》是一款基于神秘艾伯(Eberron)世界即时战略游戏,该世界是广受赞誉《龙与地下城®》……游戏特色:- 首款《龙与地下城®》即时战略体验- 基于艾伯战役设定集《龙与地下城®》游戏- 双层次互联玩法设计……”(Nexus System)——建筑物选择与布局能具体影响单位能力- 大交战阵营,各自拥有独特历史

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/u/news/blogread/2469

故事嘛,也很简单:水,土,火系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要赶紧去

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

做过海外市场调研,玩家意向不错,都是爆,买买买意向。……www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已加 猫熊先生: @gbgabyte#1 感谢 王火昱

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了年数据分析,实在讨厌量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐事……,想要加入独立游戏圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

版本:Early Access


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