回到2001买房子

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回到2001买房子是款穿越类经营模拟游戏。……从个默默无闻的穷人成长为房地产大亨,作为个穿越者,你能行吗?……成功投资者利用你穿越前知识,成为位优秀天使投资人

xyz:做了个多窗口游戏

indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617

最开始本来是想做个极简2d游戏框架来着,做着做着歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,关快大概几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短Demo(其实完整版也样会很短 XD),大概两三分钟,Steam和Itch

暂无名工作室:关于拓荒者的未来规划

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玩家苏醒后很重要的一个指标就是记忆恢复度,对于最难难度而言,记忆开始剩余零,玩家可以通过以下方式增加记忆恢复度……在个由机器管理避难所,这里机器在停机之前激活了避难所幸存者——就是你,你从避难所出来,带着些物资你需要在这篇充满危险大陆上生存下来……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史

夜之歌(Night Sing)

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吸血鬼组织《夜歌》为了在混乱中除掉城中吸血鬼猎手以及复活曾经吸血鬼帝国皇帝威廉世,掳走了威廉家族少主雷米……麻美由纪身高:162cm生日:7月2日Cv:TK菌星座:巨蟹座默默无闻的小天使,学校图书管理员,但是脑筋不太好使……,从小失去父母,现在自己独自人生活,坚强懂事,暗恋着Remi但直不敢开口,非常擅长照顾人,经常给人种母爱般温暖

大家一起包饺子(大家一起包饺子)

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2、这是去年大家空闲做,结果审核完春节已经过完了,自动设置今年发。……4、体量很小,祝大家春节喜加啦。下饺词:亲爱饺子朋友们! 饺子好!……大家起包饺子 是个轻松祥和,快乐休闲 煮 饺子游戏。 点击鼠标,盘热气腾腾饺子煮好了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用张图设计完,所以我用LiteGraph用法应该是非常奇怪,至少和……所以会嵌入进去改些底层实现,其实前面断断续续的就改过些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output规则(它以前2边做法还是不我看来

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

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伴随着欢呼声,在外冒险了将近测绘船驶入了海港。……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来

女王的游戏:盛世天下(Road To Empress)

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众多选择构成独无二你,在故事终点,你将获得份专属个性测试报告。……这几年,我们头扎进了盛唐,酝酿了个全新故事。……作品分为上下两部,上部媚娘篇将聚焦于她传奇起点——看她如何从默默无闻的少女,在危机四伏宫廷中步步为营

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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相关的一些内容我已经确定,包括游戏玩法和框架。所以就作死想着进丰富游戏体验。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器。……这个方法不行个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

版本:Early Access


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